--- title: .转换器: summary: 资产转换路线较旧,以及它与当前的出口工具如何不同. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","tool","asset","converter"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=360045"] --- ## 下载和原始源 [原始的arc_线程和作者下载引用](https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=360045). 其他第一个文章描述 **变换器 0.2.1** 对于X重生. 它的旧Dropbox包URL返回 **其他信息** 2026年10月27日 没有确认该原始包的有效下载,因此它不提供为可用. 对于新X4资产使用 [官方Blender工具包](wiki:tool-blender); 这篇文章是历史性的. 检查:2026年10月27日 检查下载页面和来源引用;工具没有安装或运行. ## 目的和准备 后者将XR转换为.xmf/.xac 和.dae 之间的X重生资产. 由于其被列入X4工具列表,并不能支持当前的X4格式. 代码是交换格式,而不是完整的 X4 船舶的定义. 对于新工作,首先考虑 [官方Blender工具包](wiki:tool-blender). ## 首次演习 1. 阅读作者文件,并选择所需格式的转换器. 2. 准备一个资产,并提供所需的依赖性. 3. 将副本转换为单独的文件,并在兼容的编辑器中检查DAE. 4. 检查尺度,轴,材料,层次和动画. 5. 对于回转,单独确定碰撞和电流格式支持. ## 预期结果 结果是转换为进一步工作的资产;它不会自动产生宏观,货物,索引输入或正确碰撞. ## 检查和限制 作者链接可访问,但原始的下载链接过时了. X4 9.00 兼容性尚未确认;不要替代其他转换器的命令.