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title: 需要建立资源
summary: 对于一个特定的建筑任务,提供货物短缺的MD站.
section: reference
kind: api
status: reference
updated: 2026-10-22
tags: ["X4","modding","needed","build","resources"]
sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/"]
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## 返回值
| 类型 | 含义 |
| --- | --- |
| [MD 表](wiki:type-md-values) | 表表表显示了按数量短缺的商品的MD表表. 这不是一个Lua表. |
[类型与方法](wiki:types)
## 观察到的表达
层: Mission Director. 这是一个站点属性,用于构建任务,而不是Lua函数. `$Station` 必须存在, `$Build` 必须是其有效的任务. 处理器必须解决这些变量;碎片不会创建它们.
```xml
```
**运行效果:** $Needed 负责这个任务的短缺表, $Wares 它们的关键列表. 具体货物和数量取决于站/任务;没有固定的印刷输出.
## 复制结果
表描述了这一条例的短缺. 站库存,货物配方和建设任务缺少的资源是不同的事实. 标示每种商品的ID和相应的要求量.
```xml
```
**运行效果:** 每个$Ware密钥都提供了其身份和缺量$Amount. 这种例子读取数据;它不交货.
## 限制
首先检查任务生命周期和站点联系. 完成或取消后,不要再使用手柄. 处理有效的空置单单独与缺失的订单. 阅读此属性不应该创造船只或供应资源; UI显示具有自己的验证.