--- title: 地方高速公路和高速公车 summary: 文件,分线和终点:计划第一条路线,并验证其参考. section: galaxy kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","galaxy","highways"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/ScriptingMD/Community%20Guides/Highways%20Modding%20Guide/"] --- ## 两条路线 | 善良的人 | 主要地图文件 | | --- | --- | | 地方 | `zonehighways.xml`, 附带在 `sectors.xml` | | 超高速公路 | `sechighways.xml`, 集群/部门/区域链接 | 阅读 [地图层次](wiki:galaxy-structure) 首先,我需要一个. 单独的路线定义不足:终点和连接必须一致. ## 规划点 列出一个短路线的起点,终点,中间点和坐标框架. 使用仪表. X/Z 通常是部门平面; Y 是高度. 发明的点断片,而不是完整的高速公路: ```xml ``` 它位于X沿线的12公里,从选择的起源沿线Z沿线3公里. 这描述了几何,而不是创造了路线. ## 首次验证序列 在测试区选择一个空白的空间,且没有新材料的短路线. 通过当前模拟器解决所有终端引用. 检查它加载后的曲线,速度和外观. 飞过两端,检查日志. 轮形状,可见效果和可使用的旅行是不同的结果. 不要解释 `weight` 作为每秒米的直接速度. ## 限制 这是一个基于主要指南的工作流程,而不是一个完整的XML包或完成的飞行测试. 不要移植其他例子的区域名称. 检查实际的DLC文件名,如有必要. 制备: [XML 补丁](wiki:xml-patches), [目录包](wiki:tool-catalog).