--- title: math.random summary: 返回一个伪随机值: [0,1) 没有边界,一个整数从 1 带着一个边界,或两个边界之间的整数. section: reference kind: api status: reference updated: 2026-10-26 tags: ["API","X4"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html","https://luajit.org/ext_ffi_api.html"] --- ## 说明 返回一个伪随机值: [0,1) 没有边界,从1到1的整数,有一个边界,或两个边界之间的整数. ## 返回值 | 类型 | 含义 | | --- | --- | | [`number`](wiki:type-number) | 类型描述了声明的界面,而不是证明成功的游戏效果. | [类型与方法](wiki:types) ## 参数 | 名称 | 类型 | | --- | --- | | `lower_or_upper?` | [`number`](wiki:type-number) | | `upper?` | [`number`](wiki:type-number) | 没有什么. 标志着可选的参数;... 表示可变的参点数. 无效输入可能会导致Lua错误,而不是返回零. ## 示例与上下文 ```lua local unit = math.random() local die = math.random(1, 6) ``` **运行效果:** 单位在 [代数是从1到6的整数. 精确的值取决于发电机状态. 这段段没有打印或写日志信息. 显示的值是示例的预期结果. 看到 [语言基础](wiki:x4-code-basics), [类型和方法](wiki:types) 和 [Lua / MD事件](wiki:md-lua-bridge). 其他独立学习的例子. 没有项目源文件或私人实施碎片被分配到此引用.