--- title: GetNumAllFightRules summary: X4 接口参考。类型只在明确说明的范围内得到确认。 section: reference kind: api status: reference updated: 2026-10-26 tags: ["API","X4"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html","https://luajit.org/ext_ffi_api.html"] --- ## 说明 X4 接口参考。类型只在明确说明的范围内得到确认。 ## 返回值 | 类型 | 含义 | | --- | --- | | uint32_t | 类型描述了声明的界面,而不是证明成功的游戏效果. | [类型与方法](wiki:types) ## 声明和参数 ```c uint32_t GetNumAllFightRules(void); ``` | 参数C | | --- | | 没有参数 | 索引返回是cdata,而不是Lua字符串. 一个C bool图为Lua布鲁式,尺度C数字通常是数的图,64位整数和结构可以保持cdata. 在调用前,必须确定缓冲器大小,使用寿命,所有权和正确的UI环境. ## 示例与上下文 看到 [语言基础](wiki:x4-code-basics), [类型和方法](wiki:types) 和 [Lua / MD事件](wiki:md-lua-bridge). 其他独立学习的例子. 没有项目源文件或私人实施碎片被分配到此引用.