--- title: X4 Customizer: изменения и проверка diff summary: Настройка путей, первый сценарий, просмотр итогового XML и проверка расширений. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["tools","инструменты","X4"] sources: ["https://github.com/bvbohnen/X4_Customizer","https://github.com/bvbohnen/X4_Customizer/blob/master/Documentation.md"] --- ## Для чего и подготовка X4 Customizer автора SirNukes / bvbohnen выполняет выбранные плагины преобразования данных и записывает расширение. Автор документирует готовую Windows-сборку и Python-исходник; требования берите у выбранного выпуска. Это отдельный инструмент, не часть игры. ## Первый опыт 1. Откройте Start_Gui.bat и в Config задайте пути игры и отдельного выходного расширения. 2. В Script откройте небольшой пример из набора. Проверьте плагины и вывод до запуска. 3. Выполните Run Script. Для реальной записи нужен соответствующий плагин вывода, например Write_Extension из руководства автора. 4. В File Viewer сравните исходную, patched и post-customizer версии. В VFS проверьте, откуда пришёл каждый файл. 5. Отдельно запустите Check_Extensions для диагностики зависимостей и XML-патчей. ```powershell .\Start_Gui.bat # Separate diagnostic command: .\Check_Extensions.bat ``` ## Что получится Первая команда открывает GUI. Вторая запускает проверку расширений и показывает диагностику. Это не подтверждение игровых эффектов и не команда изменения характеристик. ## Проверка и ограничения Выходная папка предназначена для генерируемых файлов: не храните в ней единственную ручную работу. Учитывайте активные DLC и моды, которые Customizer читает. Далее: [совместимость](wiki:compatibility).