--- title: xs:float - тип схемы X4 summary: xs:float: Число одинарной точности XML Schema. Конкретный атрибут может требовать диапазон или единицы, которых один базовый тип не описывает. section: reference kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["XSD","schema","types"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.w3.org/TR/xmlschema11-2/"] --- ## Значение xs:float: Число одинарной точности XML Schema. Конкретный атрибут может требовать диапазон или единицы, которых один базовый тип не описывает. Тип XSD ограничивает XML, а не объявляет результат Lua или тип полезной нагрузки event.param. Прохождение схемы не доказывает игровой эффект. ## Структура схемы `W3C XML Schema` | Свойство | Значение | | --- | --- | | Конструкция | `builtin` | restriction уточняет базовый тип; union разрешает один из вариантов; list описывает элементы, разделённые пробелами. Значения enumeration одного ограничения являются альтернативами. pattern использует регулярные выражения XML Schema, а не Lua или JavaScript. Ограничения базового типа продолжают действовать. ## Пример и результат ```text 0.5 ``` **Что произойдёт:** 0.5 - числовой литерал; допустимость для игрового действия определяется отдельно. Переменные объектов и групп должны быть заранее подготовлены в подходящем контексте MD / AI. Это учебные фрагменты, а не готовая миссия. ## Где используется | Элемент | Атрибут | Схема | | --- | --- | --- | | [`level`](wiki:api-md-level-f1dfe606) | `eventbonus` | `libraries/diplomacy.xsd` | | [`level`](wiki:api-md-level-f1dfe606) | `score` | `libraries/gamestarts.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `startvalue` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `sustainvalue` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `endvalue` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `attackduration` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `sustainduration` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `releaseduration` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `yaw` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `pitch` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `roll` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/parameters.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/parameters.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/parameters.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/effects.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/effects.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/effects.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `min` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `max` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`select`](wiki:api-md-select-7d56c04d) | `cooldown` | `libraries/objectspawnrules.xsd` | | [`variation`](wiki:api-md-variation-6dcc0b05) | `min` | `libraries/parameters.xsd` | | [`variation`](wiki:api-md-variation-6dcc0b05) | `max` | `libraries/parameters.xsd` | [Все типы схем](wiki:schema-types) · [Типы значений Lua / MD](wiki:types)