--- title: animationtriggerlookup - тип схемы X4 summary: animationtriggerlookup: Тип атрибута X4: базовый тип, ограничения и варианты значений из схемы. section: reference kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["XSD","schema","types"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.w3.org/TR/xmlschema11-2/"] --- ## Значение animationtriggerlookup: Тип атрибута X4: базовый тип, ограничения и варианты значений из схемы. Тип XSD ограничивает XML, а не объявляет результат Lua или тип полезной нагрузки event.param. Прохождение схемы не доказывает игровой эффект. ## Структура схемы `libraries/common.xsd` | Свойство | Значение | | --- | --- | | Конструкция | `restriction` | | Базовый тип | [`xs:string`](wiki:schema-xs-string-d5652e9b) | | Ограничение | Значение | | --- | --- | | `enumeration` | `abort` | | `enumeration` | `assign_dockingbay` | | `enumeration` | `attacked` | | `enumeration` | `activate` | | `enumeration` | `activate_turret_hatch` | | `enumeration` | `activate_chair` | | `enumeration` | `activate_chair_holo` | | `enumeration` | `activate_chair_steering` | | `enumeration` | `activate_chair_steering_par` | | `enumeration` | `activate_cockpit` | | `enumeration` | `activate_dockguidance` | | `enumeration` | `activate_dockingbay_warning` | | `enumeration` | `activate_landinggears` | | `enumeration` | `battlestate_red` | | `enumeration` | `battlestate_yellow` | | `enumeration` | `battlestate_jumpprep` | | `enumeration` | `chairconfig_default` | | `enumeration` | `chairconfig_paranid` | | `enumeration` | `chargeon` | | `enumeration` | `chargeoff` | | `enumeration` | `close_cockpit` | | `enumeration` | `close_dockingbay` | | `enumeration` | `close_dockingbay_fence` | | `enumeration` | `close_doors` | | `enumeration` | `close_doors2` | | `enumeration` | `close_hangar` | | `enumeration` | `cockpit_active` | | `enumeration` | `cockpit_inactive` | | `enumeration` | `collapsebubble` | | `enumeration` | `damage_high` | | `enumeration` | `damage_low` | | `enumeration` | `damage_medium` | | `enumeration` | `damage_none` | | `enumeration` | `deactivate` | | `enumeration` | `deactivate_turret_hatch` | | `enumeration` | `deactivate_chair` | | `enumeration` | `deactivate_chair_holo` | | `enumeration` | `deactivate_chair_steering` | | `enumeration` | `deactivate_cockpit` | | `enumeration` | `deactivate_dockguidance` | | `enumeration` | `deactivate_dockingbay_warning` | | `enumeration` | `deactivate_landinggears` | | `enumeration` | `fan_activate` | | `enumeration` | `fan_deactivate` | | `enumeration` | `fire` | | `enumeration` | `gateon` | | `enumeration` | `open_cockpit` | | `enumeration` | `open_dockingbay` | | `enumeration` | `open_dockingbay_fence` | | `enumeration` | `open_doors` | | `enumeration` | `open_doors2` | | `enumeration` | `open_hangar` | | `enumeration` | `quickenter` | | `enumeration` | `retrieve_ship` | | `enumeration` | `retrieve_ship_faster` | | `enumeration` | `retrieve_ship_fastest` | | `enumeration` | `shrinkbubble` | | `enumeration` | `startcontrol` | | `enumeration` | `stopcontrol` | | `enumeration` | `store_ship` | | `enumeration` | `store_ship_faster` | | `enumeration` | `store_ship_fastest` | | `enumeration` | `unassign_dockingbay` | | `enumeration` | `wave_activatewarning` | | `enumeration` | `wave_activatewave` | | `enumeration` | `wave_deactivatewarning` | | `enumeration` | `music_default` | | `enumeration` | `music_01` | | `enumeration` | `music_02` | | `enumeration` | `music_03` | | `enumeration` | `music_04` | | `enumeration` | `music_off` | restriction уточняет базовый тип; union разрешает один из вариантов; list описывает элементы, разделённые пробелами. Значения enumeration одного ограничения являются альтернативами. pattern использует регулярные выражения XML Schema, а не Lua или JavaScript. Ограничения базового типа продолжают действовать. ## Пример и результат Примеры в контексте находятся в связанных карточках атрибутов ниже. По одному имени типа нельзя составить универсальный исполняемый пример. ## Где используется | Элемент | Атрибут | Схема | | --- | --- | --- | | [`trigger_animation`](wiki:api-md-trigger-animation-ad89fe1b) | `trigger` | `libraries/common.xsd` | [Все типы схем](wiki:schema-types) · [Типы значений Lua / MD](wiki:types)