--- title: Свой логотип игрока и карта свечения summary: Как подготовить PNG, найти папку logos и проверить выбор эмблемы в игре. section: ships kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["logo","PNG","glow","эмблема","player"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/Assets%20Modding/Community%20Guides/User%20Generated%20Logos%20-%20Usage/"] --- ## Подготовьте изображение Начните с квадратного PNG 256×256 с прозрачностью. Основной файл назовите `playerlogo_01.png`, необязательную карту свечения - `playerlogo_01_glow.png`. Это пользовательский логотип, не новый paintmod корабля. ## Найдите свой профиль Папка `logos` находится в пользовательских данных X4: для Steam обычно внутри каталога с числовым ID профиля, для GOG - непосредственно под X4. Используйте фактическую папку своего профиля, особенно если Documents перенесены. Схема с заменителем, не реальный ID: ```text Documents/Egosoft/X4//logos/ playerlogo_01.png playerlogo_01_glow.png ``` Не переносите в инструкции личный ID целиком. Если папки нет, создайте её. ## Первое упражнение Сделайте собственную простую эмблему: яркий знак на прозрачном фоне, без мелкого текста. Сначала проверьте только основной PNG; карту свечения добавьте вторым шагом, чтобы понимать источник изменения. После запуска и загрузки сохранения найдите выбор логотипа в информации игрока/империи. Ожидается новая выбираемая эмблема. Затем проверьте её на объекте при светлом и тёмном освещении. ## Если не появилось Сравните имя файла, фактический формат, квадратные размеры и профиль. Убедитесь, что редактор сохранил настоящий PNG, а не просто другое расширение имени. Эта статья не заявляет выполненный игровой тест. Для изменения материалов и окраски нужен другой маршрут: [модель корабля](wiki:ship-models).