--- title: table.remove summary: Удаляет и возвращает элемент последовательности со сдвигом; без позиции использует последний элемент. section: reference kind: api status: reference updated: 2026-10-26 tags: ["API","X4"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html","https://luajit.org/ext_ffi_api.html"] --- ## Возвращаемое значение | Тип | Значение | | --- | --- | | [`any`](wiki:type-results) \| [`nil`](wiki:type-nil) | Тип описывает объявленный интерфейс, а не успешный игровой эффект. | [Типы и методы](wiki:types) ## Параметры | Имя | Тип | | --- | --- | | `sequence` | [`table`](wiki:type-table) | | `position?` | [`number`](wiki:type-number) | ? обозначает необязательный аргумент, ... обозначает переменное количество аргументов. Недопустимый аргумент может вызвать ошибку Lua вместо возврата nil. ## Пример и контекст ```lua local values = {"ship", "station"} local last = table.remove(values) ``` **Что произойдёт:** last = "station"; values становится {"ship"}. Этот фрагмент не печатает сообщение и не пишет его в журнал. Здесь указаны ожидаемые значения примера. Смотрите [основы языка](wiki:x4-code-basics), [типы и методы](wiki:types) и [события Lua / MD](wiki:md-lua-bridge). Там приведены самостоятельные учебные примеры. Исходные файлы проектов и фрагменты их внутренней реализации в этом справочнике не распространяются.