--- title: वेयर, कीमतें और उत्पादन summary: libraries/wares.xml में कीमतों, रेसिपी, मैक्रो और वेयर की उपलब्धता का अंतर समझें। section: data kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","wares","and","prices"] sources: ["https://gist.github.com/MattMcFarland/1282329f83f88f1b98520c5e2ec491a2"] --- ## एक वस्तु क्या वर्णन करती है एक वस्तु एक आईडी, नाम और विवरण को मूल्य, उत्पादन और प्रतिबंधों से जोड़ती है। जहाज के सामान का पता इसके पतवार के मैक्रो को भी लगाता है। पुस्तकालय की कीमत अंतिम UI उद्धरण से भिन्न हो सकती है क्योंकि बाजार की स्थिति, व्यक्तिगत परिस्थितियां और उपकरण कुल को प्रभावित कर सकते हैं। ## आधार मूल्य को बदलें स्थापित X4 9.00 वेयर `ship_arg_s_fighter_02_a` है `min`, `average` और `max` मूल्य गुण। उदाहरण उन्हें 70000, 80000 और 90000 पर चिपकाता है। रखो `min ≤ average ≤ max`. (स)यह आधार डेटा को बदलता है, एक गारंटीकृत सुसज्जित जहाज खरीद बोली नहीं। ```xml 70000 80000 90000 ``` ## एक नया सामान लिंक किए गए प्राथमिक मार्गदर्शिका 2018 से है। अपनी वर्तमान स्थापना के साथ संपत्ति पथ और प्रारूपों की जांच करें; इसकी उपस्थिति 9.00 संगतता स्थापित नहीं करती है। एक अद्वितीय आईडी और पाठ संदर्भ बनाएं। जहाज के सामान को उसके नए मैक्रो से जोड़ें और कामकाजी एनालॉग पर व्यंजनों और प्रतिबंधों का आधार बनाएं। संसाधनों और जहाजों की आर्थिक भूमिकाएं अलग-अलग होती हैं। परिवहन वर्ग और मात्रा केवल मेनू लेबल को नहीं, भंडारण संगतता को प्रभावित करती है। ## उत्पादन श्रृंखला क्रेडिट मूल्य, इनपुट संसाधन, आउटपुट राशि और चक्र अवधि को अलग करना। उत्पादन को उपयुक्त मॉड्यूल और पंजीकरण की आवश्यकता होती है, न कि केवल मूल्य प्रविष्टि। प्रदर्शन, नुस्खा, वास्तविक खपत और उत्पादन, फिर स्थिरता और संगतता की जांच करें। कारखाने में तैनाती और एनपीसी जहाजों की भरपाई में अन्य प्रणालियां शामिल हैंः [नौकरियां और ईश्वर](wiki:jobs-and-god)। उपयोग करें: [पुस्तकालय मानचित्र](wiki:game-data-libraries) स्रोत तालिका चुनने के लिए।