--- title: .xmf /.xac और.dae: arc_ का कनवर्टर summary: एक पुराना परिसंपत्ति-परिवर्तन मार्ग और यह वर्तमान निर्यात उपकरण से कैसे भिन्न है। section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","tool","asset","converter"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=360045"] --- ## डाउनलोड और मूल स्रोत [मूल arc_ धागा और लेखक डाउनलोड संदर्भ](https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=360045). (स)पहली पोस्ट में वर्णन किया गया है **XRConverters 0.2.1** X पुनर्जन्म के लिए. इसके पुराने ड्रॉपबॉक्स पैकेज URL लौटाया गया **HTTP 404** 27 अक्टूबर 2026 को। उस मूल पैकेज का कोई कामकाजी डाउनलोड पुष्टि नहीं किया गया है, इसलिए यह उपलब्ध के रूप में नहीं दिया गया है। नए X4 परिसंपत्तियों के लिए उपयोग करें [आधिकारिक Blender टूलकिट](wiki:tool-blender); यह लेख ऐतिहासिक संदर्भ है। जाँच की गईः 27 अक्टूबर 2026 डाउनलोड पृष्ठों और स्रोत संदर्भों की जांच की गई; उपकरण स्थापित या चलाए नहीं गए थे। ## उद्देश्य और तैयारी arc_ के ऐतिहासिक XRConverters.xmf/.xac और.dae के बीच X पुनर्जन्म संपत्ति परिवर्तित करता है. X4 उपकरण सूची में इसके समावेश से वर्तमान X4 प्रारूपों के लिए समर्थन स्थापित नहीं होता है। DAE एक इंटरचेंज प्रारूप है, X4 जहाज की पूर्ण परिभाषा नहीं है। नए काम के लिए पहले विचार करें [आधिकारिक Blender टूलकिट](wiki:tool-blender). ## पहला अभ्यास 1. लेखक के दस्तावेज पढ़ें और वांछित प्रारूप के लिए कनवर्टर का चयन करें। 2. एक संपत्ति तैयार करें उसके आवश्यक निर्भरता के साथ। 3. एक प्रति को एक अलग फ़ोल्डर में परिवर्तित करें और एक संगत संपादक में डीएई की जांच करें। 4. पैमाने, धुरी, सामग्री, पदानुक्रम और एनीमेशन की जांच करें। 5. रिटर्न कन्वर्शन के लिए, अलग से टक्कर और वर्तमान प्रारूप समर्थन स्थापित करें। ## अपेक्षित परिणाम परिणाम आगे के काम के लिए एक परिवर्तित संपत्ति है; यह स्वचालित रूप से एक मैक्रो, वार्ड, इंडेक्स प्रविष्टि या सही टक्कर नहीं बनाता है। ## चेक और सीमाएँ लेखक का विषय सुलभ है, लेकिन इसका मूल डाउनलोड लिंक अप्रचलित है। X4 9.00 संगतता पुष्टि नहीं हुई है; किसी अन्य कनवर्टर के कमांड को प्रतिस्थापित न करें।