--- title: खेल शुरू और मुख्य मेनू पृष्ठभूमि summary: gamestarts.xml और startmenu.xml क्या कॉन्फ़िगर करते हैं, और प्रारंभ-विशिष्ट MD तर्क कहाँ से शुरू होता है। section: galaxy kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","gamestarts","and","menu"] sources: ["https://chemodun.github.io/x4/modding-support/anatomy-of-game-data/libraries/gamestarts-xml/","https://chemodun.github.io/x4/modding-support/anatomy-of-game-data/libraries/startmenu-xml/"] --- ## दो अलग-अलग फाइलें `libraries/gamestarts.xml` नए गेम के विकल्पों को परिभाषित करता हैः मेनू प्रविष्टियाँ, खिलाड़ी स्थान और गुण, ब्रह्मांड सेटिंग्स और प्रतिबंध। `libraries/startmenu.xml` मुख्य मेनू पृष्ठभूमि दृश्यों को परिभाषित करता है। न तो एक एमडी मिशन स्क्रिप्ट की जगह लेता है। परिभाषाओं का उपयोग शुरू करें `libraries/gamestarts.xsd`. मुक़द्दमाबाल तत्व आदेश मायने रखता है। प्रवेश छवि, पूर्वावलोकन कटशीन और परिचय में अलग-अलग भूमिकाएं होती हैं; एक अच्छा पूर्वावलोकन एक प्रारंभिक जहाज नहीं बनाता है। ## धन की शुरुआत के लिए एक सीखने का पैच अपने विस्तार में इस पैच डाल `libraries/gamestarts.xml`: ```xml 25000 ``` **पूर्व शर्त:** आपने पहले ही एक पूर्ण जोड़ दिया है `wiki_training_start` एक प्रत्यक्ष `player` बच्चे को ले जाने वाला `money`. (स)यह एक काल्पनिक पहचान पत्र है, एक वैनिला स्टार्ट नहीं है। **अपेक्षित:** परिभाषा प्राप्त करता है `money="25000"`. (स)यह एक नए गेम के लिए प्रारंभिक धन को कॉन्फ़िगर करता है; पैच मौजूदा सहेजने में एक चरित्र का श्रेय नहीं देता है। कस्टम स्टार्ट के लिए वैध स्थान, चरित्र, जहाज और परिसंपत्ति संदर्भों की भी आवश्यकता होती है। ## एमडी में जारी रखें एमडी चयनित प्रारंभ आईडी को पढ़ सकता है `player.module`. मुक़द्दमाप्रत्येक नए खेल में शुरुआत-विशिष्ट परिचय नहीं होना चाहिए। आईडी की जांच करें, फिर लोड करते समय बार-बार आरंभिकरण के खिलाफ विश्व तत्परता और सुरक्षा। `universe` सेटिंग्स अक्षम कर सकते हैं `jobs` और `god`. (स)ट्यूटोरियल दुनिया में जहाजों की कमी हमेशा एक कोटा त्रुटि नहीं होती है। आरंभ के लिए विशिष्ट डेटा सेट की जांच [नौकरियां और ईश्वर](wiki:jobs-and-god). ## पृष्ठभूमि और ताला खोलने नीचे एक दृश्य जोड़ें `/startmenu/background`; इसके `cutscene` कुंजी के रूप में कार्य करता है। दृश्य और संपत्ति मौजूद होनी चाहिए; एक सूची प्रविष्टि ही अपर्याप्त है। साझा डिफ़ॉल्ट पृष्ठभूमि को प्रतिस्थापित करना डीएलसी और अन्य मॉड के साथ संघर्ष कर सकता है। `userdata` शर्तें खिलाड़ी प्रोफ़ाइल से संबंधित हैं और बचत के दौरान बनी रह सकती हैं। एक अलग प्रोफ़ाइल के साथ-साथ एक स्थापित के साथ एक लॉक प्रारंभ या पृष्ठभूमि का परीक्षण करें। ## सत्यापन परिदृश्य नया खेल खोलें, प्रारंभ चुनें, एक नया खेल शुरू करें और स्वतंत्र रूप से संपत्ति का निरीक्षण करें। एक पुराने बचत को अलग से लोड करें। पृष्ठभूमि के लिए, मुख्य मेनू सेटिंग्स में परीक्षण दृश्य चयन करें। ये उदाहरण X4 में नहीं चलाए गए हैं; कोई पूर्ण दृश्य संपत्ति वितरित नहीं की गई है। साथ जारी रखें [लॉगिंग](wiki:debugging) और [MD में स्थिति का संरक्षण](wiki:md-persistence).