--- title: ext_, sub_ और loose files: X4 क्या लोड करता है summary: कैटलॉग भूमिकाएं और क्यों निकाली गई फ़ाइल को संपादित करने का कोई प्रभाव नहीं दिख सकता है। section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","extension","catalogs"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/Anatomy%20of%20an%20extension/Catalogs/"] --- ## दो भूमिकाएँ | कैटलॉग | आंतरिक मार्गों से शुरू होता है | उद्देश्य | | --- | --- | --- | | `ext_01.cat` + `.dat` | विस्तार फ़ोल्डर | विभेदों सहित सामान्य विस्तार फ़ाइलें | | `subst_01.cat` + `.dat` | खेल जड़ | मौजूदा फ़ाइल का पूर्ण प्रतिस्थापन | `subst_` अपनी सामग्री को XML पैच में नहीं बदलता है। जब दो एक्सटेंशन एक पूर्ण फ़ाइल की जगह लेती है तो संघर्षों को अलग से जांचें। ## संपादन अदृश्य क्यों है एक ही आभासी पथ की एक पैक प्रति एक ढीली फ़ाइल को बाहर निकालती है। इसलिए एक पुरानी सूची इसके साथ एक नई संपादित एक्सएमएल छिपा सकती है। अपनी टेस्ट पैकेज में प्रतियों को सूचीबद्ध करेंः ```text libraries/wiki_demo.xml -> loose: revision 2 libraries/wiki_demo.xml -> ext_01: revision 1 ``` पैक किए गए संशोधन की उम्मीद करें 1. यह चयन को दर्शाता है; यह न तो एक वास्तविक गेम फ़ाइल है और न ही कंसोल आउटपुट। ## पैकेज की जांच करें अपनी CAT खोलें [X कैटलॉग उपकरण](wiki:tool-catalog). (स)पथ की जांच करें, DAT और संबंधित प्रविष्टि से मेल खाता है। उस प्रविष्टि को आपके संपादित एक्सएमएल के साथ तुलना करें। सत्य का एक प्रभावी स्रोत चुनें: खोई हुई फ़ाइलें या पुनर्निर्मित सूची। रखो `content.xml` बाहर. [संस्करण कैटलॉग](wiki:version-catalogs) अलग-अलग नियम हैं। UI प्रतिस्थापन के लिए, अपने स्रोत Lua फ़ाइल नाम से अनुमान लगाने के बजाय लक्ष्य संसाधन नाम और विस्तार की सटीक पुष्टि करें। ## सत्यापन सीमा ये लोड नियम प्राथमिक मार्गदर्शिका से आते हैं। यह चित्र एक निष्पादित खेल प्रयोग नहीं है। पैकिंग के बाद, वही परिदृश्य दोहराएं जो आपके मूल फ़ाइल सेट के साथ काम किया।