--- title: SetPositionalOffset summary: X4 इंटरफ़ेस का संदर्भ। प्रकार केवल बताए गए दायरे में स्थापित हैं। section: reference kind: api status: reference updated: 2026-10-26 tags: ["API","X4"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html","https://luajit.org/ext_ffi_api.html"] --- ## विवरण X4 इंटरफ़ेस का संदर्भ। प्रकार केवल बताए गए दायरे में स्थापित हैं। ## वापसी मान | प्रकार | अर्थ | | --- | --- | | [`void`](wiki:type-results) | प्रकार घोषित इंटरफ़ेस का वर्णन करते हैं, सफल खेल प्रभाव का प्रमाण नहीं। | [प्रकार और मेथड](wiki:types) ## घोषणा और मापदंड ```c void SetPositionalOffset(UniverseID positionalid, UIPosRot offset); ``` | C पैरामीटर | | --- | | `UniverseID positionalid` | | `UIPosRot offset` | एक पॉइंटर रिटर्न cdata है, Lua स्ट्रिंग नहीं। एक C bool मानचित्र Lua बुलियन, स्कालर C संख्याओं को आमतौर पर संख्या के लिए मानचित्रित किया जाता है, और 64-बिट पूर्णांक और स्ट्रक्ट cdata रह सकते हैं। शून्य में कोई प्रत्यक्ष वापसी नहीं है; आउटपुट बफर अभी भी संशोधित किया जा सकता है। बुफर का आकार, जीवनकाल, स्वामित्व और सही UI संदर्भ कॉल से पहले स्थापित किया जाना चाहिए। ## उदाहरण और संदर्भ देखिये [भाषा की मूल बातें](wiki:x4-code-basics), [प्रकार और विधि](wiki:types) और [Lua / MD घटनाएँ](wiki:md-lua-bridge). मुक़द्दमाउदाहरण स्वतंत्र सीखने के उदाहरण हैं। इस संदर्भ के साथ कोई परियोजना स्रोत फ़ाइल या निजी कार्यान्वयन अंश वितरित नहीं किए जाते हैं।