--- title: Publicar y actualizar un mod de X4 en el Taller Steam summary: WorkshopTool, una carpeta de lanzamiento aislada, y publishx4 versus update. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","workshop"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X%20Rebirth%20Wiki/Modding%20support/Steam%20Workshop%20for%20X%20Rebirth%20and%20X4/"] --- ## Preparación Utilice X Tools, propiedad Steam de X4, una carpeta de extensión con `content.xml`, y una vista previa de PNG/JPG. Ejecute la herramienta instalada WorkshopTool sin argumentos para obtener ayuda: ```powershell & $WorkshopTool ``` Establecer `$WorkshopTool` a la ruta ejecutable primero. Prepare e inspeccione una carpeta de liberación separada en lugar de publicar su root de repositorio. ## Primera publicación Orden de aprendizaje para su independiente `wiki_demo`, no para publicar este sitio web: ```powershell & $WorkshopTool publishx4 -path .\package\wiki_demo -preview .\preview.png -buildcat ``` `-buildcat` paquete contenido del juego. La herramienta pide confirmación de carga y escribe el Workshop ID a `content.xml`; Reténgalo. Compruebe la visibilidad del artículo por separado en línea. ## Actualizar Aumente su versión de extensión y mantenga su ID publicado: ```powershell & $WorkshopTool update -path .\package\wiki_demo -buildcat -changenote "Adjust the example setting" ``` Espere que un elemento existente se actualice, no un segundo elemento. Estos comandos no se ejecutaron aquí. ## Verificar la liberación Antes de subir, compare el paquete con su plan: sólo su contenido de Recuperable, las pérdidas requeridas y una descripción de cambio. Después de inspeccionar la página de artículos y probar la instalación del paquete descargado por separado. Registrar su comportamiento y guardar / cargar resultado. El propietario de la cuenta acepta los términos Steam. Este artículo describe el proceso sin publicar un mod. Related: [CAT/DAT](wiki:tool-catalog), [versiones](wiki:version-catalogs), [manifiesto](wiki:extension-manifest).