--- title: Egosoft Blender Mod Tools: primera exportación summary: El modelo oficial, la colisión y el kit de animación: preparar una escena y comprobar la exportación. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","tool","blender"] sources: ["https://www.egosoft.com/download/x4/bonus_en.php"] --- ## Descargas y fuente original [Descargar Egosoft Blender Mod Tools](https://www.egosoft.com/download/x4/bonus_en.php). En Bono Material elegir **0.7.0 para X4 9.00 y posteriores** o **0.6.8 legado para X4 8.00 y anteriores**. Demostración Los archivos de origen Blender están en la misma página. Inicia sesión en Egosoft con un juego X registrado o una cuenta Steam vinculada. [Descargar Blender por separado](https://www.blender.org/download/), utilizando la versión requerida por el conjunto de herramientas readme. Comprobado: 27 de octubre 2026. Se comprobaron las páginas de descarga y las referencias de origen; las herramientas no se instalaron ni se ejecutaron. ## Finalidad y preparación Obtener Egosoft Blender Mod Tools de Bono Material. Egosoft lista 0.7.0 para X4 9.00 y más reciente, y 0.6.8 para 8.00 y más. Utilice una cuenta de juego registrada elegible y la versión Blender especificada en el manual de lectura. ## Primer ejercicio 1. Lea el kit de herramientas readme e instale sus extensiones Blender según le indique. 2. Inspeccione un activo de muestra oficial para la estructura; guarde su propia escena por separado. 3. Compruebe los nombres de las piezas, jerarquía, escala, materiales, LODs y colisiones. Cambie un detalle claro para el primer intento. 4. Exportar a una carpeta de stageing y conectar el resultado a su propio componente/macro y índices de extensión. 5. Compruebe la visibilidad, los materiales, las distancias de los LOD y las colisiones en un entorno de prueba. ## Resultado esperado El resultado es que exporta activos más el XML relacionado en su extensión. Un.blend válido por sí solo no crea una nave X4 lista para usar. ## Controles y límites Los grupos y el contenido de exportación dependen de la versión del kit de herramientas; siga su lectura. Este artículo no reclama una prueba de exportación completa. Siguiente: [modelos de buques](wiki:ship-models) y [macro/component](wiki:ship-macros).