--- title: xs:float - Tipo de esquema de X4 summary: xs:float: Un número de precisión simple de XML Schema. Un atributo puede imponer unidades o rangos adicionales. section: reference kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["XSD","schema","types"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.w3.org/TR/xmlschema11-2/"] --- ## Significado xs:float: Un número de precisión simple de XML Schema. Un atributo puede imponer unidades o rangos adicionales. Un tipo XSD restringe el XML; no declara un retorno Lua ni el tipo de los datos de event.param. Un valor válido según el esquema no demuestra que el efecto ocurra en el juego. ## Estructura del esquema `W3C XML Schema` | Propiedad | Valor | | --- | --- | | Construcción del tipo | `builtin` | restriction restringe un tipo base; union acepta una de sus ramas; list describe elementos separados por espacios en blanco. Los valores enumeration de una misma restricción son alternativas. pattern usa expresiones regulares de XML Schema, no patrones Lua ni RegExp de JavaScript. Las restricciones heredadas del tipo base siguen aplicándose. ## Ejemplo y resultado ```text 0.5 ``` **Qué ocurre:** 0.5 es un literal de la crónica; su idoneidad para una acción del juego es un requisito separado. Las variables de objetos y grupos deben existir previamente en el contexto MD / AI correcto. Son fragmentos didácticos, no una misión completa ejecutable. ## Utilizado por | Elemento | Atributo | Esquema | | --- | --- | --- | | [`level`](wiki:api-md-level-f1dfe606) | `eventbonus` | `libraries/diplomacy.xsd` | | [`level`](wiki:api-md-level-f1dfe606) | `score` | `libraries/gamestarts.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `startvalue` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `sustainvalue` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `endvalue` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `attackduration` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `sustainduration` | `libraries/effects.xsd` | | [`linear`](wiki:api-md-linear-97d295b2) | `releaseduration` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/effects.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `yaw` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `pitch` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `roll` | `libraries/libraries.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/parameters.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/parameters.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/parameters.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `x` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `y` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`position`](wiki:api-md-position-e04350c5) | `z` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/effects.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/effects.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/effects.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/objectspawnpoints.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `min` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `max` | `libraries/parameters.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/region_definitions.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `yaw` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `pitch` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`rotation`](wiki:api-md-rotation-d8026988) | `roll` | `libraries/regionyields.xsd` | | [`select`](wiki:api-md-select-7d56c04d) | `cooldown` | `libraries/objectspawnrules.xsd` | | [`variation`](wiki:api-md-variation-6dcc0b05) | `min` | `libraries/parameters.xsd` | | [`variation`](wiki:api-md-variation-6dcc0b05) | `max` | `libraries/parameters.xsd` | [Todos los tipos de esquema](wiki:schema-types) · [Tipos de valores Lua / MD](wiki:types)