--- title: Nombres, descripciones y localización summary: Páginas de texto personalizadas, archivos de idioma y referencias de datos del juego en el formulario {página,id}. section: data kind: example status: example updated: 2026-10-22 tags: ["X4","modding","localization"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X%20Rebirth%20Wiki/Modding%20support/Mission%20Director%20Guide/"] --- ## Separar el texto de los datos El XML de juego puede referirse al texto como `{page,id}`. El nombre y la descripción de una nueva nave pueden usar su propia página sin alterar el texto original de la nave. Elija un ID de página que no entre en conflicto con su conjunto de extensiones; ningún ID de muestra es universalmente libre. ## Un archivo de texto El ejemplo es `t/0001-l044.xml` para Inglés, con ID de idioma 44. Añadir `t/0001-l007.xml` con ID 7 de idioma para ruso, manteniendo la misma página y ID de entrada. Colocar archivos en la extensión `t` El número de archivo y el ID de página de texto interno son valores separados. ```xml Wiki Scout A light scout variant. ``` ## Referencias en una macro Actualiza las referencias de identificación pertinentes en tu macro copiada. No reemplaces un nodo completo con este ejemplo breve: pueden existir otros atributos necesarios o útiles. ```xml ``` ## Verificación Abra el juego en cada idioma soportado. Compruebe el nombre en el catálogo y los detalles del objeto, la descripción y la ausencia de errores ReadText. Un nombre de archivo de texto no tiene que ser igual a su número de página.