--- title: Comienza el juego y los fondos de menu principal summary: Qué configuran gamestarts.xml y startmenu.xml, y dónde comienza la lógica MD específica para iniciar. section: galaxy kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","gamestarts","and","menu"] sources: ["https://chemodun.github.io/x4/modding-support/anatomy-of-game-data/libraries/gamestarts-xml/","https://chemodun.github.io/x4/modding-support/anatomy-of-game-data/libraries/startmenu-xml/"] --- ## Dos archivos diferentes `libraries/gamestarts.xml` define las opciones de juego nuevo: entradas de menú, ubicación y propiedad del jugador, configuración del universo y restricciones. `libraries/startmenu.xml` define escenas de fondo main-menu. Tampoco reemplaza un script de misión MD. Inicio de las definiciones `libraries/gamestarts.xsd`. La entrada, la vista previa de la escena y el registro tienen diferentes roles; una vista previa agradable no crea una nave de salida. ## Un parche de aprendizaje para empezar dinero Ponga este parche en la extensión de su `libraries/gamestarts.xml`: ```xml 25000 ``` **Prerrequisito:** ya has añadido un completo `wiki_training_start` con un `player` porte de niños `money`. Esto es una identificación de ficción, no un comienzo de vainilla. **Resultado esperado:** la definición recibe `money="25000"`. Configura los fondos iniciales para un juego nuevo; el parche no acredita a un personaje en un ahorro existente. Un inicio personalizado también necesita referencias válidas de ubicación, carácter, envío y activos. ## Continuar en MD MD puede leer el ID de inicio seleccionado como `player.module`. Una introducción específica para empezar no debe ejecutarse en cada nuevo juego. Compruebe el ID, luego la preparación del mundo y la protección contra la inicialización repetida al cargar. `universe` configuración puede desactivar `jobs` y `god`. Las naves que faltan en un mundo tutorial no siempre son un error de cuota. [trabajos y Dios](wiki:jobs-and-god). ## Antecedentes y desbloqueos Añadir una escena bajo `/startmenu/background`; su `cutscene` La escena y los activos deben existir; una entrada de lista por sí sola es insuficiente. Reemplazar el fondo por defecto compartido puede entrar en conflicto con DLCs y otros mods. `userdata` Las condiciones pertenecen al perfil del jugador y pueden persistir en los salvas. Prueba un inicio bloqueado o fondo con un perfil separado, así como uno establecido. ## Hipótesis de verificación Abra un juego nuevo, seleccione el inicio, comience un juego nuevo e inspeccione la propiedad de forma independiente. Cargue un archivo de mayor tamaño por separado. Para un fondo, pruebe la selección de escena en la configuración de menu principal. Estos ejemplos no se han ejecutado en X4; no se distribuyen los activos de escena completos. [registro de logs](wiki:debugging) y [Persistencia en MD](wiki:md-persistence).