--- title: Carreteras locales y superautopistas summary: Archivos, splines y endpoints: planificar una primera ruta y verificar sus referencias. section: galaxy kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","galaxy","highways"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/ScriptingMD/Community%20Guides/Highways%20Modding%20Guide/"] --- ## Dos rutas | Amable | Archivos principales de mapas | | --- | --- | | Locales | `zonehighways.xml`, adjunto en `sectors.xml` | | Superautopista | `sechighways.xml`, enlaces de grupos/sectores/zonas | Lee [jerarquía de mapas](wiki:galaxy-structure) Primero. Una definición de ruta por sí sola es insuficiente: los puntos finales y las conexiones deben estar de acuerdo. ## Planificar los puntos Listar el inicio, final, puntos intermedios y marco de coordenadas para una ruta corta. Utilice metros. X/Z normalmente forman el plano del sector; Y es altura. Fragmento de punto inventado, no es una carretera completa: ```xml ``` Se encuentra a 12 km a lo largo de X y 3 km a lo largo de Z del origen elegido, con una tangente +X. Esto describe la geometría en lugar de crear una ruta. ## Primera secuencia de verificación Elija un espacio claro en un sector de prueba y una ruta corta sin nuevos materiales. Investigar todas las referencias de un análogo actual. Investigar las curvas, la velocidad y la apariencia después de que se carga. Volar a través de ambos extremos e inspeccionar el registro. Forma de la espoleta, efectos visibles y viajes utilizables son resultados separados. `weight` como una velocidad directa en metros por segundo. ## Límites Este es un flujo de trabajo basado en la guía primaria, no un paquete XML completo o una prueba de vuelo completa. No trasplantar nombres de zonas de otro ejemplo. Inspeccione los nombres de los archivos DLC reales cuando sean relevantes. Preparación: [Parches XML](wiki:xml-patches), [catálogos](wiki:tool-catalog).