--- title: Logotipos personalizados del reproductor y mapas brillantes summary: Prepara un PNG, encuentra la carpeta de logotipos y comprueba la selección del emblema en el juego. section: ships kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","custom","logos"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/Assets%20Modding/Community%20Guides/User%20Generated%20Logos%20-%20Usage/"] --- ## Preparar la imagen Comience con un cuadrado transparente 256×256 PNG. `playerlogo_01.png`; un mapa de brillo opcional es `playerlogo_01_glow.png`. Este es un logotipo de jugador en lugar de un nuevo barco paintmod. ## Encuentra tu perfil El `logos` carpeta pertenece a los datos de usuario de X4: normalmente dentro del directorio de perfil de Steam de la Célula, o directamente bajo X4 para GOG. Utilice la ubicación real del perfil, incluyendo carpetas de documentos redirigidos. Diseño del marcador de posición, no un ID de cuenta real: ```text Documents/Egosoft/X4//logos/ playerlogo_01.png playerlogo_01_glow.png ``` No publique su ID personal de perfil en instrucciones. Cree el directorio si falta. ## Primer ejercicio Crear un emblema original simple: un símbolo brillante sobre la transparencia, sin texto pequeño. Pruebe el PNG base primero, luego agregue un mapa brillante para que la causa de cada cambio sea clara. Después de lanzar y cargar, encontrar la selección del logotipo bajo la información del jugador / empire. Espere un emblema personalizado seleccionable; inspeccione en un objeto con iluminación brillante y oscura. ## Si falta Compruebe el nombre del archivo, el formato real, las dimensiones cuadradas y el perfil. Asegúrese de que el editor escribió contenido PNG en lugar de simplemente cambiar una extensión. Este artículo no reclama una prueba de juego completa. Los materiales y la pintura utilizan un flujo de trabajo diferente: [modelos de buques](wiki:ship-models).