--- title: X4 Modding Tools: Auswahl und Einstieg summary: Extraktion, XML, Blender, Editoren und Generatoren: Auswahl von Werkzeugen für Ihre Aufgabe. section: tools kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","tools","start"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/#HTools"] --- ## Wo anfangen soll Ein XML-Mod benötigt die [Katalogwerkzeug](wiki:tool-catalog), ein [XML-Editor mit schemas](wiki:tool-xml-editor) und der [X4-Protokoll](wiki:debugging). Blender ist für Modellarbeiten, anstatt eine einzelne Zahl zu ändern. ## Wählen Sie ein Werkzeug | Werkzeug | Aufgabe | | --- | --- | | [X Katalog Werkzeug: Extraktion und Verpackung](wiki:tool-catalog) | Öffnen Sie CAT/DAT-Archive, extrahieren Sie ausgewählte Dateien und erstellen Sie ein separates Erweiterungspaket. | | [XML-Editor und X4 (2005) Setup](wiki:tool-xml-editor) | Die Erweiterung der Datei, die XSD-Validierung und der Unterschied zwischen einem finalen Dokument und einem Diff-Patch. | | [Egosoft Blender Mod Tools: zuerst exportieren](wiki:tool-blender) | Das offizielle Modell, Kollision und Animation Toolkit: Vorbereitung einer Szene und Überprüfung Export. | | [X4 Customizer: Transformationen und Diff-Checks](wiki:tool-customizer) | Pfade konfigurieren, ein erstes Skript ausführen, XML-Erfolge überprüfen und Erweiterungen überprüfen. | | [Modul Drag and Drop: Setzen von Hardpoints](wiki:tool-module-drag-drop) | Übertragen Sie Oberflächen-Elemente von Blender/X3D in XML-Verbindungen. | | [X4 Editor: Makros in Tabellen bearbeiten](wiki:tool-x4-editor) | Wofür Max Bains Redakteur steht und wie er seine Änderungen inspiziert. | | [X4 Universe Generator: ein erstes kleines Universum](wiki:tool-universe-generator) | Der Zweck des Celludriel Generators und ein Workflow zum Überprüfen von Kartendateien. | | [Zufälliges Galaxy Tool: nicht verfügbarer Webservice](wiki:tool-random-galaxy) | Heroku gibt 404 zurück.Die Quelle des Autors bleibt verfügbar; kein Ersatz öffentlicher Webservice wird bestätigt. | | [.xmf /.xac und.dae: Arc_'s Konverter](wiki:tool-asset-converter) | Eine ältere Asset-Conversion-Route und wie sie sich von den aktuellen Exportwerkzeugen unterscheidet. | | [X4 Converter: Grenzen des älteren Werkzeugs](wiki:tool-x4-converter) | Warum Cgettys älterer Konverter nicht die Hauptroute für neue Modelle ist. | | [Blender Animationen zu.ani: der ältere Workflow](wiki:tool-animation) | Was Tomchk X4_gen_regions macht und wie man ältere Animationsbeispiele liest. | ## Erster Workflow 1. Extrahieren Sie die erforderlichen XML und schemas aus Ihrer Installation, halten Sie Referenzdateien getrennt. 2. Associate läs im Editor und erstellen [Ein Diff-Patch](wiki:editing-parameters). 3. Überprüfen Sie das endgültige XML und überprüfen Sie dann den Effekt in einem separaten Spielszenario. 4. Nach dem ersten Ergebnis ist die Automatisierung und Verpackung klar. ## Versionen und Nachweise Zur Freigabe: [ext_ versus subst_loading](wiki:extension-catalogs), [Kataloge mehrerer Versionen](wiki:version-catalogs) und [Veröffentlichung des Workshops](wiki:workshop). DieFür Karten: [Universumshierarchie](wiki:galaxy-structure) und [9.00 Mittel](wiki:resource-areas). Artikel verlinken auf Egosoft oder den Autor. Ältere Tools haben explizite Statusnotizen. Die Aufnahme in die offizielle Liste stellt keine Unterstützung für aktuelle Versionen dar. Befehlsbeispiele erklären den Workflow; dieses Wiki behauptet nicht, jedes aufgelistete Tool ausgeführt zu haben. ## Quelle: Verfügbarkeit und Downloads Jede Werkzeuganleitung beginnt mit **Downloads und Originalquelle**: Website des Autors, Releases oder Erweiterung Marktplatz, Download-Anweisungen und Zugriffsvoraussetzungen. Dieses Wiki spiegelt nicht die Programme oder ihre Archive. Stand: 27. Oktober 2026, **65 einzigartige externe Links** im aktuellen Wiki wurden neben älteren Downloadadressen auch die nicht verfügbare Heroku-Adresse überprüft. **404 / Nein solche App** Nexus kann HTTP 403 an automatisierte Kontrollen der X4 Editor-Dateiseite zurückgeben; seine Adresse wird durch das Thread des Autors und die Nexus-Dateiliste bestätigt. Die restlichen Adressen haben HTTP 200 zurückgegeben. Die Seitenverfügbarkeit stellt nicht fest, dass jedes Beispiel aktuell ist oder dass ein Programm X4 9.00 unterstützt. - **Für neue Arbeiten:** Offizielle X Catalog Tool und Blender Mod Tools und Red Hats XML-Editor-Unterstützung. - **Ältere Versionen mit verfügbaren Quellen:** Customizer, Modul Drag and Drop, X4 Editor und Universe Generator. Prüfen Sie die Anforderungen und validieren Sie die Ergebnisse mit Ihrer Spielversion. - **Veraltete Workflows:** Egosoft Etiketten Cgetty X4 Converter und Tomchk Animationsexporte AUSGESTATTET; verwenden Sie das offizielle Blender Toolkit für neue Exporte. - **Nicht verfügbare Downloads:** das Webservice Random Galaxy Tool und das originale Dropbox XRConverters Paket von arc_. Ersteres hat eine Autorenquelle zur Verfügung; ein funktionierender Download des Originalpakets ist nicht bestätigt. Egosoft Foren und Nexus können einen Browser-Check anzeigen oder ein Anmelden erfordern. Dies unterscheidet sich von einem bestätigten 404. Page und Link-Checks beinhalten nicht die Installation von Programmen, die Ausführung ihres Codes oder die Validierung von Spieleffekten.