--- title: Örtliche Autobahnen und Autobahnen summary: Dateien, Splines und Endpunkte: Planen Sie eine erste Route und überprüfen Sie ihre Referenzen. section: galaxy kind: guide status: reference updated: 2026-10-27 tags: ["X4","modding","galaxy","highways"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/ScriptingMD/Community%20Guides/Highways%20Modding%20Guide/"] --- ## Zwei Routen | Art | Hauptkartendateien | | --- | --- | | Lokale | `zonehighways.xml`, Anlage in `sectors.xml` | | Superhighway | `sechighways.xml`, Cluster/Sektor/Zonenverbindungen | Lies [Kartenhierarchie](wiki:galaxy-structure) Erstens: Eine Routendefinition allein ist unzureichend: Endpunkte und Verbindungen müssen übereinstimmen. ## Planen Sie die Punkte Liste die Start-, End-, Zwischenpunkte und Koordinatenrahmen für eine kurze Strecke. Verwenden Sie Meter. X/Z normalerweise bilden die Sektorebene; Y ist Höhe. Erdachtes Punktfragment, keine komplette Autobahn: ```xml ``` Es liegt 12 km entlang X und 3 km entlang Z von der gewählten Herkunft, mit einer +X Tangente. Dies beschreibt Geometrie anstatt eine Route zu erstellen. ## Erste Überprüfungssequenz Wählen Sie freien Platz in einem Testbereich und eine kurze Strecke ohne neue Materialien. Lösen Sie alle Endpunktreferenzen aus einem aktuellen Analog. Erforschen Sie Kurven, Geschwindigkeit und Aussehen nach dem Laden. Fliegen Sie durch beide Enden und inspizieren Sie das Log. Spline Form, sichtbare Effekte und nutzbare Reise sind separate Ergebnisse. Nicht interpretieren `weight` als direkte Geschwindigkeit in Metern pro Sekunde. ## Grenzen Dies ist ein Workflow, der auf der primären Anleitung basiert, nicht ein komplettes XML-Paket oder abgeschlossene Flugtests. Transplantieren Sie nicht die Zonennamen eines anderen Beispiels. Prüfen Sie die tatsächlichen DLC-Dateinamen, falls relevant. Vorbereitung: [XML-Patches](wiki:xml-patches), [Kataloge](wiki:tool-catalog).