--- title: AddBuildTask6 summary: Referenz zur X4-Schnittstelle. Typen sind nur innerhalb des angegebenen Geltungsbereichs geklärt. section: reference kind: api status: reference updated: 2026-10-26 tags: ["API","X4"] sources: ["https://wiki.egosoft.com/X4%20Foundations%20Wiki/Modding%20Support/","https://www.lua.org/manual/5.1/manual.html","https://luajit.org/ext_ffi_api.html"] --- ## Beschreibung Referenz zur X4-Schnittstelle. Typen sind nur innerhalb des angegebenen Geltungsbereichs geklärt. ## Rückgabewert | Typ | Bedeutung | | --- | --- | | BuildTaskID | Typen beschreiben die deklarierte Schnittstelle, nicht den Nachweis eines erfolgreichen Spieleffekts. | [Typen und Methoden](wiki:types) ## Erklärung und Parameter ```c BuildTaskID AddBuildTask6(UniverseID containerid, UniverseID defensibleid, const char* macroname, UILoadout2 uiloadout, int64_t price, CrewTransferInfo2 crewtransfer, bool immediate, const char* customname, AddBuildTask6Container* additionalinfo); ``` | C-Parameter | | --- | | `UniverseID containerid` | | `UniverseID defensibleid` | | `const char* macroname` | | `UILoadout2 uiloadout` | | `int64_t price` | | `CrewTransferInfo2 crewtransfer` | | `bool immediate` | | `const char* customname` | | `AddBuildTask6Container* additionalinfo` | Ein Zeigerrückgabe ist cdata, kein Lua String. Ein C bool Karten zu Lua boolean, skalare C Zahlen normalerweise karten zu nummer, und 64-Bit Ganzzahlen und Strukturen können cdata bleiben. void hat keine direkte Rückkehr; Ausgabepuffer können noch verändert werden. Puffergröße, Lebensdauer, Eigentum und der korrekte UI Kontext müssen vor dem Aufrufen festgelegt werden. ## Beispiel und Kontext Siehe [Sprachkenntnisse](wiki:x4-code-basics), [Arten und Methoden](wiki:types) und [Lua / MD-Veranstaltungen](wiki:md-lua-bridge). Beispiele gibt es unabhängige Lernbeispiele. Mit dieser Referenz werden keine Projekt-Quelldateien oder private Implementierungsfragmente verteilt.